<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		<h1>Controllo compatibilità WebGL ([name])</h1>
    <p>
      Anche se questo sta diventano sempre meno un problema, alcuni dispositivi o browser potrebbero ancora non supportare WebGL.
      Il seguente codice è utile per controllare se WebGL è supportato, infatti se non lo fosse viene mostrato un messaggio di errore all'utente.
		</p>

    <p>
			Aggiungere il seguente link [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]
			al file javascript ed inserire il seguente codice prima di provare a renderizzare qualsiasi cosa:
		</p>

		<code>
		if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) {

			// Avviare qui la funzione o altre inizializzazioni
			animate();

		} else {

			const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage();
			document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );

		}
		</code>
	</body>
</html>
